French Tech Tremplin : Découvrez les projets de nos lauréats Prépa 2025 du sillon alpin !

Amoudath DISSOU - Curfidence

Curfidence est une marque de lingerie innovante conçue spécialement pour les femmes à forte poitrine, à partir du bonnet E. Contrairement à l’offre actuelle, nos produits allient maintien optimal, confort absolu et esthétisme, sans compromis.

Nos clientes sont des femmes qui ne trouvent pas de lingerie adaptée à leur morphologie sur le marché traditionnel. Nous nous adressons à celles qui recherchent un soutien-gorge qui ne blesse pas, qui épouse parfaitement leurs formes et qui valorise leur silhouette.

Notre approche inclut un calculateur de taille intelligent, des conseils personnalisés et une production responsable pour lutter contre la surconsommation. Avec Curfidence, nous offrons bien plus qu’un produit : une solution qui redonne confiance et liberté de
mouvement aux femmes.

Fansoumane GUIRASSY - Kuma

Kuma est une solution d’apprentissage des langues basée sur l’IA, conçue pour les professionnels.

Grâce à un tuteur IA interactif, Kuma permet aux utilisateurs de s’entraîner à l’oral via des jeux de rôle immersifs, reproduisant des situations réelles de
leur quotidien professionnel.

La solution offre des corrections en temps réel, un suivi personnalisé et des exercices adaptés aux erreurs commises. Accessible 24/7, Kuma
s’intègre facilement dans les emplois du temps chargés et favorise une progression rapide et concrète.

Oussama AGRED - Sentinelle

Ce projet vise à développer une application et une plateforme web pour moderniser la gestion des missions et des agents de sécurité privée. L’objectif est de faciliter l’organisation, d’améliorer la transparence et d’optimiser l’efficacité des entreprises du secteur.

Principales Fonctionnalités

  • Demande et attribution de missions automatisées ou manuelles.
  • Planning dynamique synchronisé avec Google Agenda et Apple Calendar.
  • Notifications automatiques pour rappeler les missions aux agents.
  • QR Code Check-in/out et Géolocalisation pour un suivi précis des présences.

Pourquoi ce projet ?

Il répond aux défis du secteur en digitalisant et en sécurisant la gestion des missions. La plateforme permettra aux entreprises d’améliorer leur organisation, de réduire les erreurs administratives et d’optimiser leurs ressources humaines

Karl ÉPÉE NSONGO - HYA Music

Hya Music est un projet Tech For Good qui veut permettre à ses utilisateurs d’organiser, trier, et valoriser toutes les musiques qui ont marqué leur vie. Comme un album photos, mais ici pour garder une trace de nos moments de vie en musique.

Comment ?

  • En proposant une solution innovante d’archivage musical.
  • En utilisant des métadonnées et un design centré sur l’utilisateur, on veut permettre aux auditeurs et aux collectionneurs de souvenirs de créer un véritable héritage musical, structuré et interactif.

Nos cibles principales sont les collectionneurs de souvenirs entre 18 et 44 ans. Nos cœurs de cibles sont les passionné.es de musique entre 18 et 24 ans.

David NADJAR - Clara

Clara est une application mobile visant à aider les entrepreneurs à atteindre leurs objectifs sans pour autant se sentir surmené par les différentes thématiques qu’ils doivent gérer.

Cela se concrétise par la réalisation automatique d’un plan d’action à partir d’un objectif donné : l’utilisateur rentre son objectif qui est découpé en tâche quotidienne en lui expliquant pour chacune des ces tâches pourquoi et comment la réaliser. Ces tâches sont ensuite insérées dans son calendrier afin de s’assurer d’y allouer du temps. Jour après jour, Clara demande si la tâche a été réalisée, si elle est trop dure ou trop facile et réajuste le plan d’action en fonction.

Le principal segment ciblé est les primo-entrepreneurs en phase d’idéation. Des entretiens sont encore menés afin de vérifier la pertinence de ce segment, d’autres tel que les managers sont aussi envisagés. Les clients pourront être différents des utilisateurs : par exemple les incubateurs.

Makan TRAORÉ et Yazid BOUTELDJA - Start-Tess

Carte Start-Tess est une application mobile gratuite qui permet aux habitants d’accéder à des réductions exclusives auprès de commerçants partenaires, tout en bénéficiant d’un système de fidélité digitalisé.

Mon associé Yazid Bouteldja et moi avons longuement réfléchi depuis des années à ce projet. Cette carte Start-Tess est une solution innovante, sociale et scalable, répondant aux besoins des quartiers et des commerçants.

Avec le soutien de la French Tech, nous pourrons accélérer notre déploiement et créer une référence nationale dans le secteur des cartes de réduction digitales. Nous avons besoin de la French Tech pour nous accompagner dans ce projet et qu’il soit réalisé de la meilleure des manières.

Les entreprises sont les clients et cette carte est un moyen de ramener un flux de clients aux entreprises avec des réductions. L’application propose aussi des services de proximité (serrurerie, plomberie, etc.), et noue des partenariats avec des grandes enseignes et marques.

 

Valeur Ajoutée & Impact

Pour les Habitants

✅ Accès facilité aux réductions et bons plans locaux.

✅ Système de fidélité pour récompenser la consommation locale.✅ Application gratuite et intuitive.

 

Pour les Commerçants

✅ Acquisition de nouveaux clients via la plateforme.

✅ Visibilité accrue grâce aux promotions affichées.

✅ Suivi des performances et statistiques via un tableau de bord.

 

Impact Économique & Social

✅ Dynamisation du commerce local dans les quartiers prioritaires.

✅ Encouragement à la consommation responsable et au soutien des entreprises locales.

✅ Opportunité pour les grandes marques d’accéder à un marché engagé.3. Modèle Économique

 

Revenus Principaux

💰 Abonnement Premium (5€/mois) pour les utilisateurs souhaitant des offres exclusives.

💰 Formule « Boost » pour les commerçants souhaitant mettre en avant leurs offres (500€/mois ou avec CA).

💰 Publicités et partenariats avec des marques nationales.

 

Nous souhaitons intégrer la French Tech pour :

✅ Accéder à un réseau d’experts afin d’accélérer notre croissance.

✅ Obtenir un accompagnement stratégique sur l’évolution du projet.

✅ Maximiser nos chances de réussite en bénéficiant de conseils d’entrepreneurs expérimentés.

Léa GODEZENNE - Solüm

SOLÜM, le Serious Game ludique et collaboratif qui libère la parole sur la santé mentale en entreprise. Un outil de prévention et de sensibilisation qui allie jeu, émotion et intelligence collective.

Le jeu SOLÜM s’utilise lors d’un atelier de sensibilisation à la prévention santé mentale. Il permet aux participants de partager leurs réflexions individuelles et collectives, leurs expériences, leurs idées, dans un cadre sécurisé et fun où chacun ose s’exprimer.

« Jouer pour mieux prévenir » c’est : sensibiliser positivement, ouvrir la parole, agir en prévention, ancrer des solutions concrètes et renforcer la cohésion des équipes.

En bref, jouer à SOLÜM c’est rendre la prévention santé mentale plus accessible, ludique et concrète.

Rudi COTTIN et Joseph BOYER - Bi-Plume

Nous portons le projet Bi-Plume, dans le but de rendre l’itinérance plus simple et plus légère pour tous les amoureux d’aventure. Nous travaillons sur un sac de couchage ultra-léger, ultra-compact, et ultra-confortable 🎒

Suivant le modèle, Bi-plume est 40% plus léger et compact qu’un duvet « standard  » mais avec des caractéristiques thermiques inchangées dans des conditions d’utilisation normale (allongé). Idéal pour les passionnés de trek, d’alpinisme, et de cyclotourisme.

Nous avons besoin de votre aide !

🕐 Il ne vous faudra que 5 minutes pour répondre à notre enquête : 👉 https://forms.gle/A123fV9S7aAsLaAV6

Merci d’avance pour vos réponses 🙏

Emmanuel EXBRAYAT - LUMIIA STUDIOS

Il s’agit d’un projet multi activité.

Nous sommes en zones rurale ZRR, on ne peut pas vraiment dire que les options de loisirs et d’accès à la culture soient dingues. Il faut dire que vu la zone de chalandise, un projet sur une activité innovante dans le coin ne fonctionnerait probablement pas par manque de public.

Du coup, j’ai eu envie de rassembler toutes mes expériences et mon réseau pour proposer un lieu à activité multiples avec des public différents, de tout âges, professionnel et particulier, facile d’accès et qui pourrait créer un brassage plus important et du lien social en local.

Le projet est composé de 3 studios d’enregistrement audio et vidéo, d’une salle de jeux « action games et experiences immersives » et d’un bar/snack à thème avec des propositions artistiques variées : des concerts, des expos, des ateliers, des talks, des cours de musique, de vidéo, d’écriture etc.

Florian CATHALA - Survyy

Survyy conçoit une solution de visualisation, d’analyse et de collaboration de données, soutenue par l’IA, qui supprime le temps consacré aux paramétrages et la dépendance aux outils complexes, en optimisant les fonctionnalités de traitement des données, l’expérience utilisateur et l’accessibilité.

Afin de rendre la manipulation de données plus simple et d’optimiser le temps passé à l’interprétation et à la restitution. Une solution souveraine, sécurisée et respectueuse des données des utilisateurs

Catherine MADORÉ - Réflexologie Partagée

Mon projet est de diffuser dans la Drôme une appli de réflexologie nommée Face Easit, avec la méthode réflexologique associée, le Dien Chan, que je pratique et enseigne.
En indiquant à l’appli le trouble ou le besoin de la personne, elle propose et explique tous les gestes réflexologiques pertinents. Son utilisation demande néanmoins quelques connaissances de base. Elle est déjà commercialisée.

La réflexologie est l’art de réguler l’organisme en stimulant certaines zones précises, notamment sur le visage, les pieds, les mains. Elle apaise stress, douleurs et de nombreux troubles. Elle se situe hors du champ médical, en prévention ou en complément.
La méthode Dien Chan est simple mais elle offre de multiples possibilités d’action avec une approche synergique, ce qui peut complexifier le choix des gestes à effectuer.

Le projet consiste à animer des ateliers et des formations pour diffuser l’appli. Le but est de faciliter l’utilisation de la réflexologie en cabinet, en famille ou sur soi-même.

Il s’adresse à:
1️⃣ des particuliers
2️⃣ des professionnels en complément de leur activité principale (réflexologues plantaires ,
masseurs bien-être, kinés, ostéopathes, psychothérapeutes, esthéticiennes …)
3️⃣ des particuliers en difficulté sociale, grâce à des financements

Léo DENTANT - Henny

HENNY est un projet culturel et expérientiel qui transforme l’achat en une aventure interactive. À mi-chemin entre une marque, un jeu et un mouvement communautaire, HENNY propose une expérience phygitale inédite, pensée pour les générations Z et Alpha.

À travers une application gamifiée, les utilisateurs réalisent des missions, gagnent des XP et débloquent des accès exclusifs à des produits, événements ou récompenses. Les pop-ups physiques deviennent des lieux de quête et de rassemblement, intégrés dans un parcours immersif qui lie digital et réel.

Ce modèle hybride, inspiré du gaming (freemium), permet une fidélisation naturelle, une acquisition organique et ouvre la voie à des revenus digitaux à forte marge.

HENNY ne vend pas simplement des vêtements, il propose un univers à vivre, à partager, à débloquer. C’est une nouvelle manière de consommer, de s’engager et d’appartenir à une communauté en phase avec les codes culturels de notre époque.